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「oxoi」的個人頭像

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    (短文) 如何理解電子陽痿?

    發佈日期 2026 – 06 – 07
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    (短文) 香港是產自由的委內瑞拉

    發佈日期 2026 – 05 – 14
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    (短文) 閒聊ImGUI

    發佈日期 2026 – 05 – 08
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    (短文) 抱怨IT業 01

    發佈日期 2026 – 05 – 08
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    (短文)隨筆 – 遊戲開發的發展方向隨想(舊文)

    發佈日期 2026 – 05 – 08
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    (短文)隨筆:音樂商品化的未來猜想

    發佈日期 2026 – 05 – 08
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    測試短文

    發佈日期 2026 – 05 – 05
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    超譯:《新世紀福音戰士》— 聊聊EVA從流行敘事到寓言故事的雙重氣質

    發佈日期 2026 – 03 – 24
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    隨筆:從《女神異聞錄》聊到AA制、AI、SNS、哲學病、對生活的熱情

    發佈日期 2026 – 03 – 02
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    隨筆:「弗朗基,你是錯的」,聊聊《SPY x FAMILY》裡對戰爭的理解

    發佈日期 2026 – 02 – 21
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    超譯 :《鏈鋸人》第一部 – 烈火、鏈鋸、畫筆,與至死不渝的愛

    發佈日期 2026 – 01 – 29
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    隨筆:說個好玩的,其實《死魂曲》和《女神異聞錄5》說的是同一件事

    發佈日期 2026 – 01 – 19
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    超譯:《機動戰士高達 : 鐡血的孤兒》- 在革命的時代裡的 My Back Pages

    發佈日期 2025 – 12 – 01
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    超譯:《AI : 夢境檔案》系列 – 愛與夢境的美學打破了時間與現實

    發佈日期 2025 – 09 – 14
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    超譯:《86 不存在的戰場》— 以恥辱為糧,名為榮譽的野獸

    發佈日期 2025 – 07 – 25
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    超譯:《東京喰種》- 食人與愛,喰種的罪與罰,東京喰種裡的神學觀

    發佈日期 2025 – 05 – 02
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    超譯:《地。關於地球的運動》- 地動說與存在主義的編年史

    發佈日期 2025 – 04 – 22
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    演算法與數據結構專題 1 : 認識 時間複雜度 與 大O記號

    發佈日期 2025 – 04 – 07
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    演算法與數據結構專題 2 : 數據結構的分類I — 線性與非線性

    發佈日期 2025 – 04 – 03
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    演算法與數據結構專題數據結構專題 目錄

    發佈日期 2025 – 04 – 02
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    演算法與數據結構專題 0 : 演算法 與 數據結構

    發佈日期 2025 – 04 – 02
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    C++ 自分用新手筆記6 : 進階亂數 ii – 程序式生成 、 噪音

    發佈日期 2025 – 02 – 04
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    C++ 自分用新手筆記5 : 進階亂數 i – 分佈

    發佈日期 2024 – 11 – 12
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    閒聊 Gundam Seed 命運計劃

    發佈日期 2024 – 10 – 25
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    超譯:《Look Back》 — 你的背影,是雨中那滴一瞬即逝的眼淚,唯一活着的意義。

    發佈日期 2024 – 10 – 24
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