演算法和數據結構可以說是邁向進階編程的第一步,無論你參與過多少個專案,
只要對數據結構沒有一定程度認識,都絕對不可能叫自己資深IT從業者,
這些針對數據結構知識的應用範疇非常廣,只要和數據有關的事物都與演算法與數據結構有關,
從編寫程式、遊戲、管理數據庫、嵌入式編程等,其實幾乎是和電腦有關的一切都會用到演算法與數據結構,
因此在此希望用一系列文章,大致順清楚一些演算法和數據結構相關的知識,
以便自己回顧,同時也方便有興趣學習相關知識者了解演算法和數據結構。
先前已經寫過演算法和數據結構相關主題的內容,但內容稍嫌雜亂,
希望重新以更清晰一點的方式講一講關於演算法與數據結構的那些事。
未來文章
- 演算法與數據結構專題 3 : 數據結構的分類II — 靜態與動態 (未完成)
- 演算法與數據結構專題 4 : 雜湊值 與 雜湊表 (未完成)
- 演算法與數據結構專題 5 : 樹結構基礎 (未完成)
- 演算法與數據結構專題 6 : B樹 與 R樹 (未完成)
- 演算法與數據結構專題 7 : SQL 與 NoSQL (未完成)
- 演算法與數據結構專題 8 : 四叉樹 與 八叉樹 (未完成)
- 演算法與數據結構專題 9 : 遊戲物理 – 空間分割 (未完成)
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